本文介紹 Qwen-TTS Realtime API 的用戶端事件。
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session.update
用於更新會話配置。在WebSocket串連建立成功後,可立即發送此事件作為互動的第一步。如果未發送,系統將使用預設配置。服務端成功處理此事件後,會返回session.updated事件作為確認。
event_idstring(必選)用戶端產生的唯一事件ID。在單次WebSocket串連會話中必須保持唯一。強烈建議使用 UUID(通用唯一識別碼)。typestring(必選)事件類型,固定為session.update。sessionobject(可選)會話配置。
屬性 voice string(必選)語音合成所使用的系統音色,請參見支援的音色。modestring(可選)互動模式,可選值:
string(可選)指定合成音訊語種,預設為 Auto。
string(可選)模型輸出音訊格式。支援的格式:
integer(可選)模型輸出音訊採樣率(Hz)。支援的採樣率:
float(可選)音訊語速。1.0為正常語速,小於1.0為慢速,大於1.0為快速。預設值:1.0。取值範圍:[0.5, 2.0]。volumeinteger(可選)音訊音量。預設值:50。取值範圍:[0, 100]。pitch_ratefloat(可選)合成音訊語調。預設值:1.0。取值範圍:[0.5, 2.0]。bit_rateinteger(可選)指定音訊碼率(kbps)。碼率越大,音質越好,音頻檔案體積越大。僅在音頻格式(response_format)為opus時可用。預設值:128。取值範圍:[6, 510]。 |
input_text_buffer.append
用於將待合成文本追加到文本緩衝區。在server_commit模式中,文本將追加到服務端的文本緩衝區;在commit模式中,文本將追加到用戶端的文本緩衝區。
event_idstring(必選)用戶端產生的唯一事件ID。在單次WebSocket串連會話中必須保持唯一。強烈建議使用 UUID(通用唯一識別碼)。typestring(必選)事件類型,固定為input_text_buffer.append。textstring(必選)待合成文本。 |
input_text_buffer.commit
用於提交使用者輸入文本緩衝區,從而在對話中建立新的使用者訊息項。 如果輸入的文本緩衝區為空白,此事件將產生錯誤。處於“server_commit”模式時,使用者提交此事件,表示立即合成之前的所有文本,伺服器不再緩衝文本。處於“commit”模式時,用戶端必須提交文本緩衝區才能建立使用者訊息項。提交輸入文本緩衝區不會從模型建立響應,伺服器將返回 input_text_buffer.committed 事件進行響應。
event_idstring(必選)用戶端產生的唯一事件ID。在單次WebSocket串連會話中必須保持唯一。強烈建議使用 UUID(通用唯一識別碼)。typestring(必選)事件類型,固定為input_text_buffer.commit。 |
input_text_buffer.clear
用於清除緩衝區中的文本。服務端返回input_text_buffer.cleared 事件進行響應。
event_idstring(必選)用戶端產生的唯一事件ID。在單次WebSocket串連會話中必須保持唯一。強烈建議使用 UUID(通用唯一識別碼)。typestring(必選)事件類型,固定為input_text_buffer.clear。 |
session.finish
用戶端發送 session.finish 事件通知服務端不再有文本輸入,服務端將剩餘音頻返回,隨後關閉串連。
event_idstring(必選)用戶端產生的唯一事件ID。在單次WebSocket串連會話中必須保持唯一。強烈建議使用 UUID(通用唯一識別碼)。typestring(必選)事件類型,固定為session.finish。 |