查詢 Adventure Travel 生命週期、伺服器端推流狀態與目前世界的動作池,也可同時上報用戶端拉流或播放心跳。
適用範圍
查詢 Adventure Travel 生命週期、伺服器端推流狀態與目前世界的動作池,也可同時上報用戶端拉流或播放心跳。呼叫前請確認下列事項:
- 驗證要求:不強制主 API Key,主 API Key 或臨時 API Key 均可呼叫。獲取方式請參閱獲取驗證憑證。
- 前置條件:使用客戶端進入房間介面返回的
encryptedTravelId查詢。 - 呼叫方:您的伺服器端或客戶端均可呼叫。建議每 2–5 秒輪詢。
HTTP 呼叫
- 新加坡
- 华北2(北京)
- 美国(維吉尼亞)
GET https://{WorkspaceId}.ap-southeast-1.maas.aliyuncs.com/api/v2/apps/happyoyster-1.0-adventure/openapi/v1/travels/status呼叫時請將 {WorkspaceId} 替換為真實的 Workspace ID。請求參數 |
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Authorization string (必選)API Key 驗證。不強制主 API Key,主 API Key 或臨時 API Key 均可呼叫。
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Query 參數 | |
encryptedTravelId string (必選)Adventure 加密 Travel ID。由用戶端進入房間介面返回。 | |
clientStreamStatus string (可選)客戶端 RTC 拉流或播放狀態,大小寫不敏感。無法識別的值會被忽略。可選值:
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clientStreamStatusTimeMs long (可選)客戶端狀態變更的毫秒時間戳記。與 clientStreamStatus 配套使用。 |
回應參數 |
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code integer返回碼。0 表示成功,非 0 為錯誤碼。 | |
message string錯誤訊息。成功時為 null。 | |
data object回應資料。失敗時為 null。
屬性 encryptedTravelId string加密 Travel ID。status stringTravel 生命週期狀態:
paused 狀態,請勿圍繞暫停 / 恢復建構狀態機。rtcStatus string伺服器端 RTC 推流狀態;與客戶端上報的 clientStreamStatus 不同。updateTime string最近更新時間,ISO 8601 格式。userInstructions null | arrayAdventure 不支援 HTTP instruct,探索動作也不會回顯至該欄位;通常為 null 或 [],請忽略。chapters array章節清單;未產生章節資料時為 null。characterActions array目前角色 / 主體可用動作 ID;無推薦時為 []。通常傳回 2–4 個。常見動作:
array目前場景可用環境互動動作 ID;無推薦時為 []。伺服器端依場景從固定動作池中選擇 0–3 個,可返回空陣列。常見動作:
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前置狀態與呼叫注意事項
- 建議每 2–5 秒輪詢。
- Adventure 產品功能沒有
paused狀態,請勿圍繞暫停 / 恢復建構狀態機。 characterActions與environmentActions為可用動作提示;實際操控仍須透過 SDKsendCommand傳送。- 本介面不返回
mode、playUrl、bgmUrl或sessionId;播流設定以進入房間回應為準。 clientStreamStatus是客戶端播放側心跳,rtcStatus是伺服器端推流側狀態,兩者不可互相替代。- Adventure 不支援 HTTP
instruct、pause、resume、rewind、update-script;請勿將以下路徑視為可用的 HTTP 功能進行整合:/travels/instruct、/travels/pause、/travels/resume、/travels/rewind、/travels/update-script。
錯誤碼
如果模型呼叫失敗並返回錯誤訊息,請參閱 HappyOyster 錯誤碼進行解決。
下一步
Travel 為 running 後:
- 用戶端透過 SDK
sendCommand傳送方向、視角與動作控制(可先讀取本介面傳回的動作池)。 - 結束Travel:結束工作階段並處理產物。